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ステータス タイプ デジモンの種類と世代を表す 性質 左の物ほどデジモンの性質が強いことを表す。相性によりダメージが増減する 属性 ワクチン、データ、ウィルスの三種。マップ上の敵の行動に影響。属性なしの場合同属性と同様 年齢 デジモンの年齢。一日経過で1才増える(00 00更新) 体重 デジモンの体重 寝起き デジモンの活動時間 性格 バトル中の行動に影響する HP 0になると戦闘不能になる MP スキルの使用に必要 攻撃力 デジモンの基本攻撃力。スキル、必殺技、デジメモリ(登録時)の与ダメージに影響 防御力 デジモンの基本防御力。スキル、必殺技、デジメモリの被ダメージに影響 素早さ 高いとスキルを出すスピードが速くなる 賢さ 高いとバトルでの指示が増え、スキルの消費MPが減る。必殺技ゲージの増加に影響 LIFE 戦闘不能で減っていく。0になるとデジタマに(デジメモリ登録、力の受け継ぎ不可) きげん デジモンの機嫌。高いと寿命が長くなる しつけ デジモンの躾。指示の成功率に影響。高いとトイレの要求を早期に教えてくれる のろい うんちをすると増えていく 育成の心得 ご飯、トイレ、睡眠、疲労などのフキダシが出たら優先的に処理する。 育成ミスは進化の条件に関わり、多くのデジモンは進化しにくくなる為デジモンの要求にはすぐに答える事。 ご飯 村の西の肉畑で毎日肉が貰える。肉は購入も出来るが序盤はBIT(お金)が不足しがちなので毎日通うことで出費が抑えられる。 鉄路の平原のメモリアルステラをクリアし、ジジモンの家でイベント後、釣り竿が入手可能になり釣れた魚も食事に使える。 フキダシが出てからゲーム時間で90分経過すると「育成ミス」が1加算される。 食事をさせない限りずっとフキダシは出続けるが、90分以上経っても育成ミスは1のまま。 トイレ ウンチ。フキダシを無視しつづけるとノグソをし、ごきげんとしつけが下がりのろいが増える。 はじまりの街のトイレの場所は町の南(ジジモンの家から南)とコロシアムの1階にある。 各マップには1~2ヶ所用意されているが、はじめて行く場所にはけいたいトイレを常に持っておきたい ノグソをすると「育成ミス」が1加算される。 睡眠 デジモンをねかせることにより、HPMP疲労を回復する。 7時間睡眠でHPMP約70%、疲労-90、1時間睡眠でHPMP約10%、疲労-13 デジモンの基本の睡眠時間は一律7時間となる。 要求される時間は多少前後するが、起床時間は寝起きの時間 一晩寝かせずにいると「育成ミス」が1加算される。 疲労 トレーニング(+8)や戦闘(+5)で蓄積され70以上でフキダシが出る。 フキダシが出ている間ごきげんが下がり続ける。 疲労が100になるとトレーニングをしてもステータスが1しか上昇しなくなる 睡眠、ジジモンの家のバドモン、エンジェ医院、アイテムにて回復出来る トレーニング デジモンの能力を大きく上げることが出来る。トレーニング一度につき一時間が経過する。 デジタマから孵化した直後は戦闘能力がほとんど無いため基本的にはトレーニングをするしかない。 進化に高い能力が必要な完全体や究極体を目指す場合も必須となるだろう。 進化 一定の年齢と進化条件を満たすことによりデジモンが成長し新しい姿になること。 進化すると能力が上昇し寿命も延びる。 幼年期Ⅱになるまでは決まった進化を行うが成長期になる時から進化は分岐される。 成長期以降は進化アイテムによる条件を無視した進化も可能となる。 寿命 デジモンの寿命。 寿命が尽きた場合「デジメモリへの登録」と「デジタマへの力の受け継ぎ」それぞれ行うかを選択する。 その後、五種類のデジタマから一つを選択し新たなパートナーと共にはじまりの街のジジモンの家の前へ移動される。 デジメモリ 寿命が尽きたデジモンをデジメモリへ登録することが出来る。 登録したデジモンは戦闘中に必殺技ゲージを消費して強力な全体攻撃を放つ。 必殺技を持たないデジモンは登録出来ない。 満腹度 徐々に減少していき0になるとフキダシが出る 食べ物をあげるか街のレストランで回復できる 満腹値まで食べ物をあげると満腹状態になりフキダシが消える ヘビーいちごをあげると満腹限界まで回復する デジモン 満腹値 満腹限界 幼年期 19 25 成長期 30 40 テイルモン 49 65 成熟期 53 70 エアドラモングラウモングレイモンジオグレイモン 57 75 エンジェウーモンライラモンレディーデビモン 60 80 完全体マリンエンジェモンリリスモンロゼモン 68 90 究極体 75 100 エグザモン 83 110
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No. 限界突破バースト 134 オメガモンA 14 ブラックメタルガルルモン 32 グランクワガーモン 173 ゴッドドラモン 195 リリスモン 1028 チンロンモン 1029 デュナスモン 1030 アルフォースブイドラモン 1063 ドルビックモン 1064 ライドラモン 1065 ライズグレイモン 1093 クレニアムモン 1094 シャイングレイモン 1095 ブレイクドラモン 76 リリスモン ○ 1121 デュークモン ○ 1044 テリアモン 1105 スーツェーモン 1100 デュナスモン 1101 マグナモン 1102 インダラモン 1117 デュナスモン 1118 マグナモン 1119 インダラモン 1122 ドゥフトモン 1123 アポカリモン 1124 ダルクモン 1139 ルーチェモンSM 119 アルファモン 164 オメガモンB 1133 スサノオモン 1134 カイザーレオモン 1135 ボルグモン 1136 ルーチェモン 1137 ルーチェモンFDM 1138 ルーチェモンラルバ 204 ディアナモン 1144 タイガーヴェスパモン 1147 ベオウルフモン 1148 ヴァルキリモン 1149 スレイプモン 1150 アヌビモン 1151 バステモン 1152 ネフェルティモン 572 ジュエルビーモン 162 インペリアルドラモンDM 1162 フェアリモン 1163 エンジェウーモン 1164 マーメイモン 1165 リリスモン 1167 リリスモン 929 フェアリモン 1018 ラーナモン 939 ババモン 230 オファニモン 1175 ベルゼブモン 1178 メルヴァモン 1179 ウェヌスモン 1180 シャウトモン×5 235 ケルビモン(悪) 1192 インペリアルドラモンFM 1193 サイバードラモン 1194 ラピッドモン 1195 ムルムクスモン 1196 ケルビモン(黒) 1197 オメガモン 1208 リリスモン 1210 プロットモン 760 クズハモン 1212 アグモン ○ 1214 シャイングレイモンBM ○ 1215 ロゼモンBM ○ 1216 レイヴモンBM ○ 1226 ベルフェモンRM ○ 1220 ダークドラモン ○ 1221 ロトスモン ○ 1222 スピノモン ○ 514 もんざえモンCoin 1256 エグザモン ○ 136 インペリアルドラモンDM 1250 キングチェスモン ○ 1249 キングチェスモン 1234 クイーンチェスモン 1235 ルークチェスモン 1236 ディアナモン 239 ヴァルキリモン 223 アーマゲモン 1254 シスタモンブラン ○ 1255 シスタモンノワール ○ 565 ビクトリーグレイモン 1270 ドゥフトモンLM 1271 レディーデビモン 1272 ベルフェモンSM 1273 イグドラシル_7D6 ○ 1274 イグドラシル_7D6 ○ 129 ヴァイクモン 1280 ミネルヴァモン 1281 シャウトモンD× 1282 ピーターモン 1292 バクモン 190 ベルフェモンRM 1293 サンゾモン 1294 チョ・ハッカイモン 1295 サゴモン 1297 ゴクウモン 1298 ターゲットモン 1301 ケレスモンメディウム ○ 1303 ユピテルモンラースモード ○ 1306 デュークモンX抗体 1307 ロゼモンX抗体 1308 リリモンX抗体 1309 オメガモンX抗体 ○ 1312 ブラックウォーグレイモンX抗体 1017 ムースモン 483 ベガスモン 411 オファニモン ○ 562 インペリアルドラモンPM 1318 オメガモン 1319 パイルドラモン 266 シャウトモン×7 ○ 1320 アーマゲモン 1321 ディアボロモン 49 クレニアムモン 584 ハイアンドロモン 1323 ユノモン ○ 1324 アポロモン 1325 サジタリモン 1326 プルートモン 485 ミレニアモン 1342 ブリッツモン 1343 フェアリモン 1344 チャックモン 1345 バンチョーレオモン 917 ホーリードラモン 916 ゴッドドラモン 197 チンロンモン 915 メギドラモン 1348 エンジェウーモン ○ 214 リヴァイアモン 41 スーツェーモン 1352 オメガモン 1353 バグラモン 1354 デッカードラモン 1355 オメガモンズワルト 1356 オメガモンズワルト ○ 1360 ベオウルフモンVSダスクモン ○ 1362 エンジェウーモンVSレディデビモン ○ 696 ジークグレイモン ○ 815 ピノッキモン ○ 507 ウォーグレイモンCoin ○ 557 ディノタイガモン 73 デーモン(マント装備) 1371 プレシオモン 1372 アルティメットブラキモン 1373 ティノレクスモン 1374 ラストティラノモン ○ 1375 エクスティラノモン ○ 1376 マスターティラノモン ○ 704 ダークナイトモン 1026 フレイウィザーモン 146 ブラックウォーグレイモン 1369 ガイオウモンVSザンバモン ○ 1383 エンシェントガルルモン 1384 エンシェントイリスモン 1385 エンシェントトロイアモン 1390 マグナキッドモン ○ 729 ヴァロドゥルモン 276 アポロモン 1397 ヒシャリュウモン 1398 グレイドモン 1399 スパーダモン 1400 カオスモン ○ 1392 ベルスターモン ○ 1394 マグナキッドモンVSベルスターモン ○ 759 サクヤモン(巫女) ○ 560 ディノレクスモン ○ 762 カラテンモン ○ 151 マグナガルルモン 143 ロトスモン 1396 タイラントカブテリモン 862 カオスドラモン 222 サクヤモン 303 シャカモン 933 マルスモン 1421 ユノモンヒステリックモード ○ 1423 アヴェンジキッドモン ○ 1425 ズィードガルルモン 1426 アスタモン 1427 ウルカヌスモン 540 ベリアルヴァンデモン 1409 シューツモン ラーナモン ○ 570 ズィードガルルモン 571 ミラージュガオガモン 698 ワーガルルモン 567 オメガシャウトモン 045 シェンウーモン 358 スーシェーモン 1408 オロチモン 1411 グレイモン 556 サーベルレオモン 559 リリモン 481 ユピテルモン 1412 ミラージュガオガモン 1508 レーベモン ○ 1510 ダスクモン 1413 オメガモンVSオメガモンズワルト ○ 1512 デビモン 1513 エアドラモン 1514 アグモン 1515 アルケニモン 1493 デュークモン ○ 1490 ネプトゥーンモン 940 リヴァイアモン 941 キュウキモン 1491 ベルゼブモンVSアヴェンジキッドモン ○ 1495 チンロンモン 761 スラッシュエンジェモン 1497 シャウトモン×4 ○ 1501 エンジェモン ○ 1496 ホルスモン 576 ホウオウモン 730 ヤタガラモン 577 ガルダモン 1499 ビクトリーグレイモン 1500 ズィードガルルモン 534 ウォーグレイモン 586 メタルガルルモン 536 メタルグレイモン 538 ワーガルルモン 122 ザンバモン 1503 デッカーグレイモン 1516 ルーチェモンFDM ○ 1518 ルーチェモンFDM 1504 メルヴァモン 1506 パンプモン ゴツモン ○ 1527 グレイモンVSスカルグレイモン ○ 1530 アルファモン ○ 1525 カオスモンヴァロドゥルアーム 1533 ダークネスバグラモン ○ 1526 ジャスティモン 777 カイゼルグレイモン 778 ヴォルフモン 779 グレイドモン 780 エンシェントボルケーモン 1538 メディーバルデュークモン ○ 183 シャイングレイモン 891 オメガモン 1529 オウリュウモン 1530 アルファモン ○ 1532 スサノオモン 919 ガンクゥモン 920 シューツモン 922 ボルトモン 1535 シャイングレイモンVSクレニアムモン ○ 1541 ブリッツモン ○ 1546 ベルゼブモンBM ○ 827 クラヴィスエンジェモン 1520 ベルゼブモンX抗体 1521 マグナモンX抗体 ○ 716 サイバードラモン 581 ジャスティモン 580 カオスドラモン 715 グランクワガーモン 1537 メタリフェクワガーモン 92 アーマゲモン 219 グランクワガーモン 1011 マグナガルルモン 1012 サーフィモン 1014 エアロブイドラモン 1540 スプラッシュモン 1543 スレイヤードラモン 812 ズドモン 807 ウォーグレイモン 808 メタルガルルモン 809 ガルダモン 1544 ウォーグレイモンVSブラックウォーグレイモン ○
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[緑]・回復・ワイルドカードが出現する(8) リーダー効果 ケレスモンメディウム+ トゲモン メタルシードラモン リヴァイアモン リヴァイアモンSP レキスモン ワザ効果 アクィラモン ウッドモン セイレンモン
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戰鬥規則 關於攻擊 選擇三張卡片進行攻擊!卡片上數字越大,傷害值越高!盡量選擇3張相同的顏色!即使不是相同顏色,也可以攻擊敵人!但是攻擊會變得很弱,需要注意! 圖案種類 卡片顏色代表不同的種族哦紅=龍獸藍=鋼騎綠=自然紫=黑暗黃=神聖所選卡片顏色的數碼寶貝會進行攻擊!戰鬥中可以隨時從右上方的【菜單】進行確認! 圖案種類(白) 白色卡片是恢復卡片!選擇3張白色,體力就會恢復! 圖案種類(黑) 黑色卡片是「萬能卡」!可以充當任何卡片,十分方便! 種族間的默契 龍獸和自然的默契度高,和鋼騎的默契度低,每兩個種族都有不同的默契度。龍獸→自然鋼騎→龍獸自然→鋼騎黑暗→神聖神聖→黑暗默契度高的話,將增加對敵人的傷害,默契度低的話,傷害值就下降,請注意! 關於連鎖 使用3張同色卡片攻擊敵人後,再用3張同色卡片,會發生連續攻擊「連鎖」! 「連鎖」持續時,會增加對敵人的傷害! 卡片的數字 卡片數字組成像「1+1+1」這樣的相同,或是像「1+2+3」這樣的連續數字時,將發生「會心一擊」!造成的傷害也會增加哦! 敵人的攻擊 敵對數碼寶貝上顯示的數字,是它將要攻擊過來的回合數哦。自己每攻擊一次時,數字就會減少,歸【0】時敵人就要攻擊了! 恢復方法 HP不多時,使用白色卡片恢復吧! 「連鎖」發生時可以恢復更多的量哦! 變更攻擊對象 點擊敵人的圖像,將優先攻擊該敵人。 關於特技 所有數碼寶貝都有特技!戰鬥中,經過一定的回合數,該數碼寶貝的外廓就會發光,點擊進行使用吧!好好使用特技,戰鬥會變得有利! 劇情通關時的報酬 劇情通關後,可以得到經驗值、數碼貨幣和Bit。 數碼寶貝的狀態 「攻擊」…給對方造成傷害增加「防禦」…受到敵人傷害減輕「速度」…特技的使用可能回合加速「援護」…使用恢復卡片時的HP恢復量增加數值越高越好哦! 關於數碼寶貝 編成 選擇5只喜歡的數碼寶貝進行編隊吧!需要使用編成的團隊進行戰鬥,因此請慎重選擇數碼寶貝! 消耗 數碼寶貝各有消耗。選擇的各個數碼寶貝的總消耗超過消耗上限,就無法組成團隊了,需要注意。想增加消耗上限,只有不斷戰鬥,提升玩家的等級! 編成多個團隊 團隊編成畫面,向左右進行劃動,最多可編成3支團隊!根據挑戰的活動,區分使用吧! 強弱的比較 更換團隊成員時,將顯示與之前成員的強度的比較。能力更高時顯示藍色,更低時顯示紅色,請巧妙運用! 合成 將基礎數碼寶貝與素材數碼寶貝進行合成,基礎數碼寶貝的經驗值便會增加!數碼寶貝等級提升,就會變得越來越強!作為素材使用的數碼寶貝會消失。 同種族的合成 以同種族數碼寶貝來合成,基礎卡獲得的經驗值將比平時多一些! 進化 基礎卡的Lv到達MAX的發展中的數碼寶貝是可以進化的!進化還需要素材數碼寶貝和進化容器,確認一下需要的事物吧!用做素材的數碼寶貝和容器會消失,需要注意。編成中的數碼寶貝無法進化,先離開團隊再進行進化吧! 突破極限 突破極限是提升MAX等級的究級成長!使用同樣卡片進行突破極限,MAX等級將會增加5!只有特定的數碼寶貝可以進行突破極限,需要注意! 1隻數碼寶貝可以進行4次突破極限哦! 突破極限爆裂 突破極限爆發是將突破極限進行到極限的數碼寶貝才能進行的究級成長!使用同樣的卡片和爆發需要的容器,體驗究級的突破極限,爆發吧! 稀有度 數碼寶貝上的星星圖案代表稀有度。稀有度高的數碼寶貝賣價較高,作為合成素材使用時經驗值會增加,有很多好處哦! 其他 活動 參加各種活動和劇情,變得更強吧!限期舉辦的活動中有隻有此時才能獲得的數碼寶貝和道具! 玩家等級 玩家等級上升,好友數上限和消耗上限將會增加!玩家等級上升,好友數上限和消耗上限將會增加!多多參加劇情活動,進行升級吧!升級時能量將會回滿,請靈活運用! 能量 玩家參加劇情活動時將消耗能量。 3分鐘恢復1點能量,使用道具也可以立刻恢復。 好友 戰鬥時可以讓其他玩家的領隊數碼寶貝陪同作戰!也可以使用該數碼寶貝的技能,請仔細思考後進行選擇!活動完成時發出好友申請,對方接受了申請,就可以成為好友好友的數碼寶貝比較容易帶入戰鬥之中,多多進行申請吧。 數碼寶貝持有數增加 數碼寶貝滿了的話,就進行出售,或使用擴張盤增加可持有數吧!擴張盤可以在商店購買! 扭蛋信息 高價扭蛋 高價扭蛋是會出現對現行活動更有利的SP卡的高級的扭蛋!可以用數碼貨幣進行扭蛋! 使用券扭蛋 券扭蛋可以使用稀有券、SP券A、SP券B進行扭蛋!扭蛋的內容各不同! 普通扭蛋 通常扭蛋可以使用好友點數進行扭蛋!好友點數在登錄獎勵、自己數碼寶貝參加朋友的戰鬥時將會增加! 小票扭蛋 小票扭蛋是通過道具中的小票抽取! 小票可以通過活動劇情等獲得,但是該活動結束後小票也會被刪除因此需要小心。 獎牌扭蛋 獎牌扭蛋是通過道具中的獎牌抽取! 獎牌根據限定期間內進行高級扭蛋時抽到的卡牌稀有度獲取、 限定期間結束後則獎牌會被刪除因此需要小心! 期間限定扭蛋 期間限定扭蛋是只在特定時間內可以抽取的扭蛋。 配合限定地城發動之類的活動開始! BOX扭蛋 BOX扭蛋是抽取裝著限定枚數的盒子的扭蛋。 由於枚數是限定的,因此只要多次抽取就能將盒子中的所有卡牌都獲得!
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クルセイダー ヒール スキルLv 1 10 限凸20 効果 味方単体と自分のHPを回復(12x整数((BaseLv+INT)/10))射程 9.0mディレイ1.0s消費SP 13 味方単体と自分のHPを回復(84x整数((BaseLv+INT)/10))対象が不死属性の時、治療量/2の聖属性ダメージを与える射程 9.0mディレイ1.0s消費SP 40 味方単体と自分のHPを回復(104x整数((BaseLv+INT)/10))対象が不死属性の時、治療量/2の聖属性ダメージを与える射程 9.0mディレイ1.0s消費SP 50 ルーン追加効果 コメント 自分でもヒールすることで支援の負担を減らせる。 ホーリークロス スキルLv 1 10 限凸20 効果 敵単体に物理攻撃x330%+魔法攻撃x330%の聖属性ダメージを与える。3%の確率で10秒間の暗闇状態にする。槍以外で使用するとダメージが半減する。射程 2.0mディレイ1.5s消費SP 9 敵単体に物理攻撃x600%+魔法攻撃x600%の聖属性ダメージを与える。30%の確率で10秒間の暗闇状態にする。槍以外で使用するとダメージが半減する。射程 2.0mディレイ1.5s消費SP 27 敵単体に物理攻撃x900%+魔法攻撃x900%の聖属性ダメージを与える。60%の確率で10秒間の暗闇状態にする。槍以外で使用するとダメージが半減する。射程 2.0mディレイ1.5s消費SP 47 ルーン追加効果 コメント 物理と魔法両方の値を参照するが、物理攻撃スキルとして扱われる。 限界突破してからも威力が伸びるためやや晩成なスキル。 シールドチャージ スキルLv 1 5 効果 敵単体に140%のダメージ+3mのノックバック8%の確立で3秒のスタンを与える。VIT、DEX、盾の精錬値がダメージに少し影響する。※盾装備必須。射程 3.0mディレイ1.0s消費SP 10 敵単体に300%のダメージ+3mのノックバック40%の確立で3秒のスタンを与える。VIT、DEX、盾の精錬値がダメージに少し影響する。※盾装備必須。射程 3.0mディレイ1.0s消費SP 10 ルーン追加効果 コメント ルーンも合わせるとバッシュよりスタン値と命中、射程が上のため、行動阻害目的であれば使いやすい。 シールドチェーンの前提で3止めもアリ。 「少し影響」の効果に詳しい方追記をお願いします。 シールドチェーン スキルLv 1 10 限凸20 効果 敵単体に物理ダメージ100%x連続攻撃数1を与える。※盾装備必須。射程 4.0m詠唱:1.5sディレイ1.5s消費SP 16 敵単体に物理ダメージ200%x連続攻撃数5を与える。※盾装備必須。射程 4.0m詠唱:2.0sディレイ1.5s消費SP 34 敵単体に物理ダメージ250%x連続攻撃数5を与える。発動後自身の魔法防御+200(効果時間3s)※盾装備必須。射程 4.0m詠唱:2.0sディレイ1.5s消費SP 34 ルーン追加効果 コメント シールドチャージと同様に精錬値やVIT、DEXが影響している模様。※詳細情報求む。 現状RGまで通して最上位の狩用スキル。 オートガード スキルLv 1 10 効果 攻撃を受けた際、14%の確率でダメージを無効化する。※盾装備必須。効果時間 30.0sディレイ1.0s消費SP 12 攻撃を受けた際、50%の確率でダメージを無効化する。※盾装備必須。効果時間 120.0sディレイ1.0s消費SP 30 ルーン追加効果 コメント 魔法だろうが何だろうが問答無用で50%カットする。 壁をやるなら取っておいて損はない。 発動時硬直があるため、囲まれると身動きが取れなくなるので注意。 ディボーション スキルLv 1 5 効果 味方一人のダメージを肩代わりする。効果時間:30.0s射程 7.0m詠唱:2.0sディレイ3.0s消費SP 25 味方一人のダメージを肩代わりする。効果時間:90.0s射程 7.0m詠唱:2.0sディレイ3.0s消費SP 25 ルーン追加効果 ダメージ分担率-2%x3箇所(十字架祝福) コメント いわゆる献身。本家のように複数人分を同時には肩代わり出来ない。 7m以上離れると解除されてしまうので注意。 ルーンの十字架祝福はサクリファイスと書いてあるがディボーションの誤訳。 対人戦等で守りたい味方にかけよう。 槍修練(パッシブ) スキルLv 1 10 限凸20 効果 槍系武器を使用時物理攻撃+8、通常攻撃力+20 槍系武器を使用時物理攻撃+80、通常攻撃力+200 槍系武器を使用時物理攻撃+280、通常攻撃力+400 ルーン追加効果 コメント 槍で攻撃する人は取っておいて損はない。 スピアクイッケン スキルLv 1 10 限凸20 効果 攻撃速度+12%、Cri+7、Flee+2※槍装備必須効果時間:30.0sディレイ1.0s消費SP 25 攻撃速度+30%、Cri+25、Flee+20※槍装備必須効果時間:300.0sディレイ1.0s消費SP 70 攻撃速度+30%、Cri+25、Flee+20通常攻撃力+1000※槍装備必須効果時間:300.0sディレイ1.0s消費SP 70 ルーン追加効果 コメント 通常攻撃型や槍でサクリファイスする時にも。 取るなら10or20推奨。 ライディング(パッシブ) スキルLv 1 5 効果 騎乗生物に乗ったまま攻撃できる。攻撃速度-12% 騎乗生物に乗ったまま攻撃できる。 ルーン追加効果 コメント 移動速度は高くて損はないので、よほどの拘りが無い限り取得推奨。 騎兵修練(パッシブ) スキルLv 1 5 効果 騎乗時大型モンスターへのダメージが4%UP 騎乗時大型モンスターへのダメージが20%UP ルーン追加効果 小型へのダメージ+○%x○箇所 コメント このスキルのおかげでデザウルcやミノcによる防御無視達成が容易。 ディバインプロテクション(パッシブ) スキルLv 1 10 限凸20 効果 物理防御+2不死 悪魔耐性+1% 物理防御+20不死 悪魔耐性10% 物理防御+20不死 悪魔耐性+10%0毒属性、闇属性、不死属性耐性+10% ルーン追加効果 コメント 地味だがボス相手だと意外と馬鹿にならないスキル。スキルPが余ったら取りたい。 限凸後はギロチンクロスの新毒に対しても有効。(ギオペcで防げるが) コメント コメント
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完全体側を基準にした進化条件まとめ。 前提として 技数56個習得済(全デジモンでのボーナス条件達成) 成長期→成熟期では全能力値100以上 成熟期→完全体では全能力値700前後 育成履歴により進化先が除外されることは想定していない 前提の性質上ボーナス条件と能力値条件が満たされた状態で十分条件を考察しているので、 一番複雑な成熟期の進化条件まとめになってるきらいがあります。 + 読み方 読み方 を想定して組まれています(このwikiの隅々まで目を通せば余裕なので) ○○必要条件 その種族に必要になる進化条件。 十分条件 この表の肝。進化先の必要条件とそれ以外の候補の必要条件を比較し、 進化の詳細を参考により確実に進化先を狙えるよう調整したステータス配分。 先述の前提として 技数56個習得済 があるようにボーナス条件 能力値による必要条件は既に達成しているものと 扱ってるので、特筆されていない限りは育成ミスと体重は どちらか一方を達成するだけで良い。 例としてグレイモンの十分条件にある前提は 「育成ミスなら2回では必要条件を満たしてないので体重を26〜35Gにする。」 「体重が26〜35Gなら最低限の必要条件が1個満たされているので育成ミスは2回でもいい。」 という意味になり、前提から外れて必要条件を満たす(体重を25Gにするなど)をするとメラモンに進化してしまう。 そうした望まない進化先を避ける為の前提。 メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン メタルマメモン マメモン メガシードラモン もんざえモン ベーダモン メタルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重65G → メタルグレイモンミス10回以下体重65GHP4000MP3000攻500防500早300賢300しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス10回以下体重65GHP・MP その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ↑ ミス3回以上体重40G攻撃 その他 → ドリモゲモンミス3回以上体重40G攻100ごき75以上技数28以上 ミス10回以下体重65G → 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 緑 ガブモン アグモン アンドロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 必須ミス11回以上体重40G → アンドロモンミス5回以下体重40GHP2000MP4000攻200防400早200賢400しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ミス5回以下体重40GHP・MP・防 その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス5回以下体重40GHP・MP その他 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス5回以下体重40G攻・防 その他 橙 パタモン メラモン→アンドロモンルートはこの前提条件だと育成ミスと体重でメタルグレイモンを避けないといけない為難しい 他はエンジェモン以外ならミスと体重の必要条件を満たせば逸れることは無いはず。 エンジェモンは能力値に気を付けていればいい。 スカルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 必須ミス11回以上体重60〜70G以外 → スカルグレイモンミス10回以上体重30GHP4000MP6000攻400防400早200賢500勝利40以上技数49以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP その他 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) ミス10回以上体重30G → ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP・防 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) メガドラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 メガドラモンミス10回以下体重55GHP3000MP5000攻500防300早400賢400勝利30以上技数30以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) 必須ミス9回以下体重25〜35G以外 → ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 必須ミス11回以上体重50〜59G 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重55G攻・防 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 ミス10回以下体重55GHP・早 その他 → 何も考えずに進化出来るデビモンや通常より厳しい条件になるティラノモンなど落差が激しい。 ギロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・早・賢 その他 → ギロモンミス15回以上体重5G攻400早300賢400ごき97.5以上勝利100以上技数35以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻 その他 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 バケモン以外なら必要条件を満たせば進化先をギロモンに絞れる。 バケモンの場合は育成ミスを満たすと逆にスカルグレイモンの進化が見えてくるので能力値で差別化する必要が出てくる。 ピヨモン→ユニモンは注文が多いがバードラモンとコカトリモンを避ける必要があるのが原因。 ホウオウモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 ミス3回以下体重30G → ホウオウモンミス3回以下体重30GHP4000MP4000早400賢600しつ100勝利0技数40以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス3回以下体重30GHP・MP その他 → 橙 ピヨモン 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 青 エレキモン バードラモン・コカトリモン・ユニモンは体重と育成ミスを守ればホウオウモン一択になる。 ヘラクルカブテリモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP その他 → Hカブテリモンミス5回以下体重55GHP7000攻400防600早400勝利0技数40以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重40G防 HP その他 クネモンからクワガーモンにするのは条件が厳しくなる。カブテリモンを狙うかパルモンからクワガーモンにするのが楽。 ピッコロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防 その他 → ピッコロモンミス15回以上体重5G攻300防300早400賢400ごき97.5以上技数25以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 ミス15回以上体重5G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 ミス15回以上体重5G 桃 パルモン ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 メタルマメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス15回以下体重10G攻・防・素・賢 その他 → メタルマメモンミス15回以下体重10G攻500防400早400賢400ごき97.5以上技数30以上 ガブモン防御力素早さ賢さ 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス15回以下体重10G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 必須ミス14回以下体重1〜10G以外 → 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 ミス15回以下体重10G 成熟期に進化した時点で雑に育ててもメタルマメモンになれる種族が多い。 マメモンを改造することでも進化することを考えると目指すだけなら楽な種族。その時は進化ボーナスさえ得られる。 マメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻・防・素・賢 その他 → マメモンミス15回以上体重5G攻400防300早300賢400ごき95以上技数25以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス15回以上体重5G早 その他 ベタモンHP防御力(MP) 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 必須ミス16回以上体重5〜15G以外 ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防・早・賢 その他 イガモン→マメモンはこの前提でなくともだいたい進化不能なので、表から除外した。 育成ミス・体重・ボーナス条件が似通うので能力値を絶妙に調節しないとピッコロモン・メタルマメモンが候補として優先される。 メガシードラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP その他 → メガシードラモンミス5回以下体重30GMP4000攻500防400賢400勝利0技数40以上 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 パルモンMP素早さ賢さ ↓ 問答無用→ ミス3回以上体重30G防 その他 → シーラモンミス3回以上体重30G防御力100勝利5以下技数35以上 ミス5回以下体重30G → ベタモン ↑ 問答無用→ ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → 青 ペンモン ミス5回以上体重40G防 HP その他 ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP・攻・防・賢 その他 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ 桃 ベタモン ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利5以下技数28以上 シーラモンに特殊進化して直後にメガシードラモンにするのが強力・確実・簡便だが、その時は シェルモン ミス6回以上 体重25〜35G・50〜60G以外 ホエーモン 育成ミス6回以上14回以下 体重1〜10G・25〜35G以外 にすると 成熟期のまま育成時間200時間を過ごせる。 もんざえモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ 必須ミス2回体重15〜35G以外 → ヌメモン ミス0回体重40G → もんざえモンミス0回体重40GHP3000MP3000攻300防300早300賢300勝利50以上技数49以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス2回体重5〜35G以外 ベーダモン 成熟期 必要条件 完全体必要条件 グレイモンデビモンイガモンユキダルモン以外の全成熟期 成熟期で育成時間240時間(50%) → ベーダモン成熟期で育成時間360時間(100%) 進化させない事で進化可能になる特性上、ほとんどの種族では厳しい調整を強いられる。 デジモン表を埋める為の特殊進化が絡まず比較的調整が簡単な種族を挙げるなら ティラノモン ミス11回以上 体重50〜70G以外 メラモン ミス11回以上 体重35〜45・60〜70G以外 エアドラモン ミス11回以上 体重25〜35・50〜60G以外 バケモン・モジャモン ミス9回以下 体重1〜10・25〜35G以外 あたりがおすすめ
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ステータスボーナス HP +8 SP +7 力 +2 精神 +1 加護 +3 HP上昇 +6 SP上昇 +5 【装備適性】 《剣》 《槍》 【クラススキル】 《聖なる審判》 SL上限 1 カテゴリ 自動 ブースト 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《ディバインソウル》の効果に「自身の行う攻撃のダメージに+(【加護】÷3)する」を追加する 《ホーリーオーダー》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の【攻撃力】と【特殊攻撃力】に+(SL+2)する 《ヘブンレイ》 SL上限 3 消費SP15 カテゴリ 選択 攻撃 魔術(光) 属性 アクティブ 制限 - 視界内の任意のキャラクター全てに特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL+2)となる 対象が【種族 幻獣人】を含む場合、対象の【特殊防御力】を0としてダメージを算出する 《ブレッシング》 SL上限 3 消費SP10 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 セットアップ 制限 シナリオSL回 自身の行うあらゆる判定に+1Dする この効果はラウンド終了まで持続する 《十字の加護》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身が【種族 幻獣人】を含むキャラクターから受ける攻撃のダメージに-(SL×2)(最低0)し、そのキャラクターからバッドステータスと弱体効果を受けなくなる 《異端審問官》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の取得しているスキルの「【種族 幻獣人】を含むキャラクター」を対象とする効果を、「【種族 怪人】【種族 異世界人】【種族 幻獣人】のいずれかを含むキャラクター」に変更する また、自身は各所の神殿や教会で様々な便宜を図ってもらう事が出来る 《エンジェルハイロゥ》 SL上限 1 消費SP12 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 セットアップ 制限 戦闘中1回 戦闘に参加している全てのキャラクターの【種族】を開示し、自身の行う【種族 幻獣人】を含むキャラクターに対する攻撃のダメージロールに+1Dする この効果は戦闘終了まで持続する 《ホーリーウェポン》 SL上限 5 消費SP12 カテゴリ 選択 支援 魔術(光) 属性 アクティブ 制限 - 単体の行う武器攻撃のダメージに+(【精神】÷10+SL)する この効果は戦闘終了まで持続する 《コンセクレイション》 SL上限 5 消費SP20 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 セットアップ 制限 - このスキルの効果中、ラウンド終了毎に【種族 幻獣人】を含むキャラクターの【HP】を(SL×4)点減少させる この効果は戦闘終了、もしくはセットアップで解除を宣言するまで持続する 《レベレイション》 SL上限 1 消費SP25 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 アクティブ 制限 戦闘外 シナリオ1回 このスキルはエキストラにのみ効果がある 対象に即座に【パラディン】のメインクラスを与え、データを持つキャラクターに変更する この時、CLは1となり、サブクラスは対象の任意とする 対象はこの効果を拒否可能(拒否された場合、使用回数には数えない) 《ツインブラッシュ》 SL上限 3 消費SP18 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or槍使用 シナリオSL回 取得には《ホーリーブラッシュ》5が必要 単体に《ホーリーブラッシュ》による武器攻撃を2回行う この《ホーリーブラッシュ》のコストは支払わなくてよく、攻撃の対象は別々でも構わない 《クレメイション》 SL上限 1 消費SP36 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or槍使用 HP≦【精神】 シナリオ1回 取得には《インターヴィーン》3、《ヴァンキッシュ》3が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(自身の【最大HP】-【HP】)(最大(【加護】))する 《原罪抱擁》 SL上限 1 消費SP24 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 剣or槍装備 シナリオ1回 取得には《異端審問官》、《コンセクレイション》5が必要 武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃で「戦闘不能状態」となった対象は、あらゆる手段で「戦闘不能状態」を解除出来なくなる ただし、対象が【種族 幻獣人】以外の【種族】を含む場合、このスキルの効果は適用されない この効果はシナリオ終了まで持続する 《神罰の代行者》 SL上限 5 消費SP25 カテゴリ 選択 属性 判定の直前 制限 シナリオ1回 取得には《セイクリッドナイト》3、《ホーリーオーダー》5が必要 自身の行う、「カテゴリ カルマ」のスキルを取得しているキャラクターのみを対象とする攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+(SL)Dする 《パニッシュメント》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《十字の加護》5、《神罰の代行者》5が必要 自身は「カテゴリ カルマ」のスキルを取得しているキャラクターを常に【種族 幻獣人】としても扱う
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ラストクルセイダー(らすとくるせいだー) 概要 デスティニー2から登場した鎧系の防具。 どの作品でも防御性能に優れた上位の体装備として登場している。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 イノセンスR ハーツR グレイセス TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) スタン、マリー用の体防具。アーマーの一種。 防御+310、術防御+154、回避+228、体力+310、光属性を軽減し、HPが2秒毎に1%回復する。 ゴールドアーマーのリライズで入手できる。 クリア前に手に入る中では最強のアーマー。ミクトラン、ミクトランイグゼシブの光属性攻撃対策に作っておきたい。 防御 310 術防 154 回避 228 体力 310 買値 - 売値 - 特殊効果 光属性軽減HPが2秒毎に最大値の1%回復 装備者 スタン・マリー 入手方法 リ ゴールドアーマー ▲ デスティニー2 聖戦に赴く騎士が愛用したといわれる鎧信仰の力で守護される 防御力+215、回避-10、TP回復+15でソーイング7のスキルを持つ。 アクアラビリンスで拾える。 分類 鎧 備考 - 防御力 215 回避 -10 TP回復 15 固有スロット ソーイング7 買値 売値 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 拾 アクアラビリンス ▲ イノセンスR 白金の輝きを放つ鎧。光耐性を持っている ▲ ハーツR 白金の輝きを放つ鎧。光耐性を持っている ▲ グレイセス ウィンドル初代騎士団長が着用した鎧。暴星魔物に対し絶対勝利を約束する。 男性用の防具、プレートの一種。防御力+210、術防御力+140、回避+70で「暴星」ダメージ軽減+22%の特殊効果を持つ。 レアプレート+暴虐なる結晶のデュアライズで作れる。 No. 019 分類 プレート 防御 210 術防 140 回避 70 性質 紳士的 買値 売値 特殊効果 ディスカオス【4】 デュ レアプレート+暴虐なる結晶(23990ガルド) 他 リチャード・未来への系譜編:初期装備 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 体装備(鎧) 備考 ユニーク装備 防御力 429 装備Lv. 144以上 買値 - 売値 スキル 最大HP1~11%増加最大TP1~11%増加防具性能1~55%増加術防御力1~11%増加フィールド移動速度3~13%増加オーバーリミッツ1~21%加算 装備者 戦士・剣士・魔法剣士・双剣士・大剣士・聖騎士クレススタン・リオン・ウッドロウ・リッドカイル・ロイド・クラトス・ゼロス・プレセアヴェイグ・ユージーン・クロエ・ルーク・ガイアッシュ・カイウス・ルカ・スパーダ・ユーリエステル 入手方法 拾 ガレット森林区(マニア:1層目) 落 アイスリザード(マニア) ▲ 関連リンク 関連品 ゴールドアーマー レアプレート ネタ 名前は「最後の十字軍」という意味。
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敵にダメージを与えた分HPを回復する(6) リーダー効果 アヴェンジキッドモン ウィザーモン パルモン プクモン ベリアルヴァンデモン マグナキッドモン マグナキッドモンCoin2 メガログラウモン メラモン ライドラモン ワザ効果 スカルグレイモン スカルサタモン スピノモン ダークナイトモン ネオデビモン フライモン メガシードラモン ワルシードラモン
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2011-11-14 10 00 19 (Mon) デジモンクロスウォーズ 制作 東映アニメーション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 EX 2010-07-06 19 27 24fps,テロ60i HD デジモンクロスウォーズ1 第01話~第22話 デジモンクロスウォーズ2 第23話~第41話 デジモンクロスウォーズ3 第43話~第60話 デジモンクロスウォーズ4 第61話~